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技能検定面白い! でも腕が疲れる! とにかく連打連打の連打ゲー。 これシューティングラブじゃなくて連打ラブじゃないのかと思った。 スコアアタックで8bitを3回プレイさせるとかマゾい仕様…。 ひたすらコスリ連射で腕を痛め、指の皮がむけそうになった。 S…
3D酔いのせいで1日1チャプターが限界だったミラーズエッジをようやくクリア。 最近の洋物(映画も含めて)は終わってない終わり方をするのがセオリーなのか? キャンペーンモードクリアしたけど、まだ全実績の1/3程度しか達成してない…。 あとはスピードランで…
とりあえずカジュアルでクリア。 最後まで3回○○しろゲーだった。 「3」という数字は宇宙の真理というムーに書いてあるような俗説を真に受けてるんじゃないか? そして終わってない終わり方。 なんだこの悪いハリウッド映画のラストみたいな終わり方は。 前作…
デモをやって画面のスタイリッシュさと走り抜ける爽快感に痺れて製品版購入。 しかし!! チャプター2辺りで酔った…orz ゲームで酔ったのは初めてだ。 期待してたタイトルだけにかなりショック。 1日1チャプターが限界かもしれない。 気長にやるか。 難易度…
日本語版が出なさそうな雰囲気なので、アジア版を購入。 ストーリーがほとんどわからないけど、基本的に襲い掛かってくる敵を倒せばいいだけなので無問題だろう、多分…。 前作と違って、ただ隠れて撃ち合うだけのシーンだけじゃなく、ミニゲーム的なシーンが…
今日も今日とて青軍だったけど、ほとんど全部負け戦。 参戦したマップがほとんどインベだったせいもあるけど(言い訳) それでも青軍内でスコア上位に食い込めるようになってきた。 キル数が多いわけではなく単に拠点制圧とかEMPによるものだと思う。 でも自分…
最近はフレンドと分隊を組んでボイチャでワイワイガヤガヤやってる。 「左側にアサルト1!」 「真ん中に戦車来ました!」 「棒立てます〜」 「右がら空きなんで右から沸きま〜す」 「じゃあ俺ドローン飛ばします〜」 等、ボイチャで情報共有が出来るので非…
修正パッチと無料新マップDLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 以下、パッチで変わったと思った点(あってるかは不明)、 セントリーガンの弱体化(耐久力減、命中精度低下?) アサルトライフルの威力アップ?(数発で死ぬようになった気がする) ドローンの耐久力減?(す…
4周目クリア。ようやく「戦士のお守り」実績を取得。 あとは、総撃墜数10000機と総撃墜重量1Gトン…。 総重量はまだ200万後半… あと何周すればいいんだろう… 考えるだけで心が折れそう。
BFBCの体験版が来たのでやってみた。 操作方法がフロントラインと違ってて戸惑った。 リロードしようとしてLB押しちゃったり。 以下、フロントラインと比べて違和感を感じる部分。 全体的に移動がもっさりした感じがする。 ダッシュもそんなに早くなった感じ…
全武器取得達成! 3周目も気合でクリアして4周目突入。 さっさと進める為に今度はEASYでやることに。 楽勝なんだけど敵を全滅させることが難しい…。
やる気を出して実績ロック解除プレイ。 悪夢のオートセーブもOFFにして、セーブデータも複数に分けて保存するようにしてる。 現在12面まで到達して、同12面までにとれる実績は6面を残して全部取得した。 10000機撃墜と、ギガトンはゲームを何周もする必要が…
プロジェクトシルフィードで心が折れたので久々にフロントラインをやった。 今日はアサルトのグレネードランチャーにやたら殺されまくった。 今まではそんなにグレネードランチャーを使う人と出会わなかったのに…。 グレネードランチャーは出会い頭に一撃で…
チャレンジミッションを一通りやって追加武装を手に入れてHARDクリアー! 追加武装の「スラッシュ220AM」が非常に使いやすい。 「ロングスピアHBP」に比べてリロード時間が短いので撃ちまくれる。 次の目標として全実績ロック解除に挑戦中。 「6面でレイモン…
NORMALをクリアしたので、クリアデータを引き継いでHARDで「強くてニューゲーム」をやってる。 序盤は俺TUEEEEEEプレイで楽勝だったけど、 NORMALの時と同様、補給中のアクロポリス護衛で詰まった。 この面から急に敵が強くなるような…。 戦艦攻撃機を集中的…
ひたすらドローンでラジコンプレイ。 チキンと罵られようとも、索敵や奇襲が出来るから役に立ってたはず。 ヘリドローンで物陰の敵を発見したり、こっそり近づいて爆殺したり、 爆弾カーで戦車破壊したり色々活躍できるのさ! でもミサイル撃つヘリドローン…
文句をいいつつもクリア。 対艦攻撃機が無いステージならほとんど楽勝だった。 最後は戦闘機で内部に突入してコアを破壊する作戦だった。 これはシリーズのお約束? なんかエースコンバットを思い出した。 あちらと違ってトンネルは無かったけど。 でも、音…
後半まできたっぽいが難しい。 しかし母艦があっという間に沈められる。 対艦攻撃機を優先的に沈めるようにしても 数が多すぎて倒しきれない…。 ミサイル撃ってもすさまじい勢いでグルグル回ってかわされたりする。 なんかやり方がまずいのかなぁ。 どうでも…
PS2のシルフィードと一緒に借りたもの。 こちらは3DSTGになっている。 DEMO版をやったことはあったが、DEMO版のステージは異様に難しかったので 製品版もやるまでは正直やっていけるかどうか不安だった。 実際やってみると(まだ序盤の方だけど)比較的簡単っ…
これも借り物。 キャンペーンモードから始めてみたが、 移動が遅い 1ミッションが長い T-ENG絡みの制限が邪魔 話が長い でミッション8で挫折した。 オンライン対戦に挑戦してみたが、みんなLv99とかでLv1の俺フルボッコ。 Halo3やフロントラインとは感覚が…
借り物。 ナレーションの声が次元大介なので、警視庁24時みたいで吹いた。 撃ったり、高い所に登ったり、カースタントを決めたりしながら能力を鍛えていく超人版GTAって感じ。 道筋らしいストーリーがほとんどないので、フリーダムに街を駆け巡れるが、 能力…
ゲーム自体に慣れたはいいが分隊行動らしい事は何一つ出来てない状況。 ほとんどの場合、各軍に分隊自体が1個しかない上に満員で入れない事が多い為、 ソロ活動ばっかり。 フレンドもフロントライン持ってる人がほとんどいないので、 知り合いでワイワイとい…
久々にやったら、フロントラインの操作方法と混同してポカ連発…。 フロントラインでは、Rバンパーを押しっぱなしでダッシュなんだけど、 Halo3では、武器の取得/リロード、乗り物の乗降なんだよね…。 High Groundで、開幕時にロケットランチャーを取りに行こ…
ニコ動で動画見たらバトルフィールドっぽくて面白そうだから買った。 実際やってみると、どう見てもバトルフィールド2142です本当に(ryって感じだった。 以下、バトルフィールド系との共通点 マルチプレイは2軍に分かれ、兵装、ロール(スキルみたいなもの…
なんだか対戦やっててストレスしか感じなくなってきたのでしばらく封印。
「2面ランクA」の実績ロック解除の為にひたすら2面の練習。 結局B+で今日は諦めた。 でも、こんなの出来るわけがねぇ!と思ってたテロップ前までのチェインがある程度できるようになってきた。 確実に上達はしているっぽい。 やっぱ上達を感じるとうれしい…
今週の週末DLCは、ソーシャルのチームスワットだ。 バトライのヘッドショット1発で死ぬ緊張感がたまらん…。 午前中にやったらかなり勝てたのに、テレホタイムにやったらフルボッコ! 強者はテレホタイムに集まるのか…!? こっちの攻撃が全然当たらなかった…
2面NORMALの練習。 最初はランクA目指してがんばってたけど、 最初のぐるぐる雑魚地帯ができる気がしなくて挫折。 まずは生存を優先で練習中。 ランクAが取れる日はいつのことやら…。
ひたすらHalo3のソーシャルチースレをやってた。 今日は結構調子が良くてバトライで撃ち負ける事もほとんどなかったが、 相変わらずスナイパーライフルやスパルタンレーザーが全然当たらない…。 位置を調整していっても、撃つ瞬間に力が入っちゃって照準がず…
キャンペーンの難易度レジェンドクリアしたと思っていたが、 実績を確認してみたらロックが解除されてなかった。 おかしいと思って色んな人の話を聞いたら、 OP(落下してくるところね)も見ないと駄目だったらしい…。 ということで、OPを見て実績ロック解除。…