クラス設計

クラス設計を見直し、全てのオブジェクトがCanvasクラスの派生クラス(ゲームのメインクラス)のインスタンスへの参照を持てるようにした(長い…
これで、メインクラス経由で全てのオブジェクトが参照できるようになった。
敵が死ぬときに爆発エフェクトを発生させたり、
自機がショット撃つときにマズルフラッシュを発生させたりできるようになった。


次は効果音&BGMをつけようかと思っているが、
iアプリってwavは使えないのかな?
効果音までmidiで作らないといけないとなると俺には無理だ!