2008-01-01から1年間の記事一覧

フロントライン

プロジェクトシルフィードで心が折れたので久々にフロントラインをやった。 今日はアサルトのグレネードランチャーにやたら殺されまくった。 今まではそんなにグレネードランチャーを使う人と出会わなかったのに…。 グレネードランチャーは出会い頭に一撃で…

プロジェクトシルフィード

チャレンジミッションを一通りやって追加武装を手に入れてHARDクリアー! 追加武装の「スラッシュ220AM」が非常に使いやすい。 「ロングスピアHBP」に比べてリロード時間が短いので撃ちまくれる。 次の目標として全実績ロック解除に挑戦中。 「6面でレイモン…

プロジェクトシルフィード

NORMALをクリアしたので、クリアデータを引き継いでHARDで「強くてニューゲーム」をやってる。 序盤は俺TUEEEEEEプレイで楽勝だったけど、 NORMALの時と同様、補給中のアクロポリス護衛で詰まった。 この面から急に敵が強くなるような…。 戦艦攻撃機を集中的…

グラディウスIV

こちらも「EASIEST」でプレイ中。 4面溶岩地帯ボスまで到達。 難易度下げてもうねり狂う溶岩地形に押しつぶされる…(いい加減覚えろ

グラディウスIII

到底クリアできそうもないので難易度を最低の「EASIEST」でやってる。 なんとかモアイステージのボスまでいけたけど、あれ倒せるのか…? 自爆待ちしかないような…。 あと、3面の後の擬似3Dステージで毎回ミスする…あれいらないよー。

グラディウスIV

とりあえず4面ボスまで到達した。 なぜだろう、やってて微妙な気持ちになる。 1面ボスのモーフィングとか、3面の泡の分裂の仕方とか、なんか難しそうなことしてる感じはするけど面白さに結びついてないような。 グラIIIに比べたら難易度は低そうなのでもう少…

グラディウスIII

むずい!1面からむずい! ダッカーが大量に出てきて、弾をばら撒く。 でも、ボスのゴライアスはSFC版より弱かった。ほとんど動かなくても倒せる。 2面の泡は処理落ちが激しくて非常に楽だった。 ボスのバブルアイはSFC版と違って攻撃しても後ろに下がらなか…

グラディウス外伝

コンテニュー使いまくって何とかクリア。 いろんな機体を使ったけど、最終的にビックバイパーに落ち着いた。 ダブルLv2が斜めだけじゃなく後方にも攻撃できるのが便利すぎる。 後方に攻撃できると言う点ではジェイドナイトも同様だけど、攻撃範囲が限定され…

グラディウス外伝

QGY(急にグラディウスがやりたくなったので)amazonでPSのグラ外とPS2のグラIII&IVを購入。 外伝というタイトルだけど正直IVでもいいんじゃないかと思うほど出来がいい。 スプライトの回転、拡大縮小、半透明等をうまく使ってて演出が非常にいい。 ステージの…

怒首領蜂大復活

STG

会社の帰りにOZに寄って2ゲームやってきた。 B-TYPEボムスタイルだったが、4面道中が限界。 仕事帰りだと目が疲れてて弾が見えない…。 蜂の位置が中々覚えきれない。 背景見てる余裕がないよー。

フロントライン

360

ひたすらドローンでラジコンプレイ。 チキンと罵られようとも、索敵や奇襲が出来るから役に立ってたはず。 ヘリドローンで物陰の敵を発見したり、こっそり近づいて爆殺したり、 爆弾カーで戦車破壊したり色々活躍できるのさ! でもミサイル撃つヘリドローン…

プロジェクトシルフィード

文句をいいつつもクリア。 対艦攻撃機が無いステージならほとんど楽勝だった。 最後は戦闘機で内部に突入してコアを破壊する作戦だった。 これはシリーズのお約束? なんかエースコンバットを思い出した。 あちらと違ってトンネルは無かったけど。 でも、音…

怒首領蜂大復活

STG

浜松東のコジマがある方のOZにて発見! まずは、B-TYPEボムスタイルでプレイ。 B-TYPEは広範囲に攻撃できるけど移動速度が遅め。 ボムスタイルはボムが使える。 ハイパーカウンターとボムを押し間違えることが多々あった…。 まぁ両方とも発動したら(ほとんど…

プロジェクトシルフィード

後半まできたっぽいが難しい。 しかし母艦があっという間に沈められる。 対艦攻撃機を優先的に沈めるようにしても 数が多すぎて倒しきれない…。 ミサイル撃ってもすさまじい勢いでグルグル回ってかわされたりする。 なんかやり方がまずいのかなぁ。 どうでも…

虫姫さまふたりBL

STG

1回目、「オリジナル」はクリアしてしまったので、「マニアック」でもやろうかなーと思ってたら 手が滑った上に時間切れで「ゴッド」になってしまった。 案の定すさまじい弾幕と撃ち返し(?)に瞬殺され1面でゲームオーバー…orz 2回目、パルムでオリジナル…

虫姫さま

STG

大復活がなかったので虫姫さまをやった。 4面道中で死亡。 3面で2ミスしてしまった。 3面は1,2面に比べて急に難易度が上がる…(アーケードSTGのお約束 虫ふたBLに比べて弾速が速く、純粋なばら撒き弾が多い為、難しく感じる。

怒首領蜂大復活

STG

※ローカルネタ注意。 今日発売だが、ゲームオフには置いてなかった…。 入荷スケジュールを見ても書いてなかったので入れるつもりないのか…? となると、街中のタイトーステーションくらいか? サミーズとOZはあまりSTGを入れてない気がしたので期待できない…

プロジェクトシルフィード

PS2のシルフィードと一緒に借りたもの。 こちらは3DSTGになっている。 DEMO版をやったことはあったが、DEMO版のステージは異様に難しかったので 製品版もやるまでは正直やっていけるかどうか不安だった。 実際やってみると(まだ序盤の方だけど)比較的簡単っ…

虫姫さま

STG

2回目のプレイ。 モードはオリジナル。 3面ボスで撃沈。 東京でやったときは4面まではいけたのだが最近弾幕STGやってなかったせいか ボム抱え死にが多かった。 あと弾が見えない…こんな速かったっけ…。

ロストプラネット エクストリームコンディション

360

これも借り物。 キャンペーンモードから始めてみたが、 移動が遅い 1ミッションが長い T-ENG絡みの制限が邪魔 話が長い でミッション8で挫折した。 オンライン対戦に挑戦してみたが、みんなLv99とかでLv1の俺フルボッコ。 Halo3やフロントラインとは感覚が…

シルフィード THE LOST PLANET

こちらも借り物。 名作シルフィードをPS2でついに復活! と期待したものの、いろいろと残念な出来だった。 まず、敵配置が単調。 1種類の敵がワラワラと飛んできて、全滅させたらちょっと間を置いて他の種類の敵がワラワラと出てくる感じ。 敵編隊の組み合わ…

ライオットアクト

360

借り物。 ナレーションの声が次元大介なので、警視庁24時みたいで吹いた。 撃ったり、高い所に登ったり、カースタントを決めたりしながら能力を鍛えていく超人版GTAって感じ。 道筋らしいストーリーがほとんどないので、フリーダムに街を駆け巡れるが、 能力…

フロントライン

360

ゲーム自体に慣れたはいいが分隊行動らしい事は何一つ出来てない状況。 ほとんどの場合、各軍に分隊自体が1個しかない上に満員で入れない事が多い為、 ソロ活動ばっかり。 フレンドもフロントライン持ってる人がほとんどいないので、 知り合いでワイワイとい…

ロスプラ

10日も日記をサボってた結果がこれだよ!

Halo3

360

久々にやったら、フロントラインの操作方法と混同してポカ連発…。 フロントラインでは、Rバンパーを押しっぱなしでダッシュなんだけど、 Halo3では、武器の取得/リロード、乗り物の乗降なんだよね…。 High Groundで、開幕時にロケットランチャーを取りに行こ…

フロントライン フュエル・オブ・ウォー

360

ニコ動で動画見たらバトルフィールドっぽくて面白そうだから買った。 実際やってみると、どう見てもバトルフィールド2142です本当に(ryって感じだった。 以下、バトルフィールド系との共通点 マルチプレイは2軍に分かれ、兵装、ロール(スキルみたいなもの…

メモリ増設

今までVistaのくせにメモリを512MBしか積んでいないクソノートPCを使っていたけど、 あまりにも遅くてストレスが溜まるので1GBのメモリを2枚増設して2GBにしてやった! するとどうでしょう! 10年ものの中古車並にトロかったマシンが、新車のような快適マシ…

Halo3

360

なんだか対戦やっててストレスしか感じなくなってきたのでしばらく封印。

斑鳩

「2面ランクA」の実績ロック解除の為にひたすら2面の練習。 結局B+で今日は諦めた。 でも、こんなの出来るわけがねぇ!と思ってたテロップ前までのチェインがある程度できるようになってきた。 確実に上達はしているっぽい。 やっぱ上達を感じるとうれしい…

アインハンダー

STG

ついにNORMALでクリア! 使用機体はエンディミオンMk-II 1面でまさかのコンテニューをするも、その後は比較的順調だった。 しかし、シュバルツガイストで何度もコンテニュー。 欲張ってモニターを出してしまい、開幕の弾幕で瞬殺されたり… EOSにフルボッコさ…