今日も今日とて青軍だったけど、ほとんど全部負け戦。 参戦したマップがほとんどインベだったせいもあるけど(言い訳) それでも青軍内でスコア上位に食い込めるようになってきた。 キル数が多いわけではなく単に拠点制圧とかEMPによるものだと思う。 でも自分…
TVゲームの実況プレイをUstreamでリアルタイムに配信したいという思いからPV4というビデオキャプチャボードを購入。 ゲームの音声入力とマイク入力の為、ENVY24HTS-PCIというサウンドカードも一緒に購入。 それからUstreamは結構重いので2GBのメモリも増設し…
最近はフレンドと分隊を組んでボイチャでワイワイガヤガヤやってる。 「左側にアサルト1!」 「真ん中に戦車来ました!」 「棒立てます〜」 「右がら空きなんで右から沸きま〜す」 「じゃあ俺ドローン飛ばします〜」 等、ボイチャで情報共有が出来るので非…
にじみ出る不健康さが魅力の「ペプシブルーハワイ」と、カレーは飲み物を地で行く「激辛カレーラムネ」を飲んでみた。 ブルーハワイは、はっきり言って普通に飲める。 確かにパイナップルの甘ったるさは飲み続けてると飽きてくるけど、 某ポーションみたいに…
修正パッチと無料新マップDLCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 以下、パッチで変わったと思った点(あってるかは不明)、 セントリーガンの弱体化(耐久力減、命中精度低下?) アサルトライフルの威力アップ?(数発で死ぬようになった気がする) ドローンの耐久力減?(す…
@bombtterでたまに面白いモノが爆発して誰が爆発させてるのか気になったので爆発させた人を探す@meitantei_botを作ってみた。 やってること bombtterのRSSを取得 爆発物を抽出 twitter検索に爆発物+"爆発しろ"で検索した結果をRSSで取得 twitter検索の結果…
4周目クリア。ようやく「戦士のお守り」実績を取得。 あとは、総撃墜数10000機と総撃墜重量1Gトン…。 総重量はまだ200万後半… あと何周すればいいんだろう… 考えるだけで心が折れそう。
BFBCの体験版が来たのでやってみた。 操作方法がフロントラインと違ってて戸惑った。 リロードしようとしてLB押しちゃったり。 以下、フロントラインと比べて違和感を感じる部分。 全体的に移動がもっさりした感じがする。 ダッシュもそんなに早くなった感じ…
久々にやってみた。 PSのコンパクトジョイスティック(HORI)を中古で手に入れたので 使ってるけどなんかレバーがとても若干やわらかすぎる…。 まぁ元々安物だからこんなもんなのか? 前に使ってた人が激しく使い込んだのか? 結局ゲームの方は2周目の2面上…
全武器取得達成! 3周目も気合でクリアして4周目突入。 さっさと進める為に今度はEASYでやることに。 楽勝なんだけど敵を全滅させることが難しい…。
レイトショーで見てきたけど、とにかくエグい&グロい。 冒頭からリアルな腐乱死体とか、虐殺の風景が垂れ流される。 残酷描写が苦手な人にはおススメできない。 グロいのは置いといて、見た後の感想は、 「スナイパーまじかっけー!」 これ、「ランボー」じ…
やる気を出して実績ロック解除プレイ。 悪夢のオートセーブもOFFにして、セーブデータも複数に分けて保存するようにしてる。 現在12面まで到達して、同12面までにとれる実績は6面を残して全部取得した。 10000機撃墜と、ギガトンはゲームを何周もする必要が…
プロジェクトシルフィードで心が折れたので久々にフロントラインをやった。 今日はアサルトのグレネードランチャーにやたら殺されまくった。 今まではそんなにグレネードランチャーを使う人と出会わなかったのに…。 グレネードランチャーは出会い頭に一撃で…
チャレンジミッションを一通りやって追加武装を手に入れてHARDクリアー! 追加武装の「スラッシュ220AM」が非常に使いやすい。 「ロングスピアHBP」に比べてリロード時間が短いので撃ちまくれる。 次の目標として全実績ロック解除に挑戦中。 「6面でレイモン…
NORMALをクリアしたので、クリアデータを引き継いでHARDで「強くてニューゲーム」をやってる。 序盤は俺TUEEEEEEプレイで楽勝だったけど、 NORMALの時と同様、補給中のアクロポリス護衛で詰まった。 この面から急に敵が強くなるような…。 戦艦攻撃機を集中的…
こちらも「EASIEST」でプレイ中。 4面溶岩地帯ボスまで到達。 難易度下げてもうねり狂う溶岩地形に押しつぶされる…(いい加減覚えろ
到底クリアできそうもないので難易度を最低の「EASIEST」でやってる。 なんとかモアイステージのボスまでいけたけど、あれ倒せるのか…? 自爆待ちしかないような…。 あと、3面の後の擬似3Dステージで毎回ミスする…あれいらないよー。
とりあえず4面ボスまで到達した。 なぜだろう、やってて微妙な気持ちになる。 1面ボスのモーフィングとか、3面の泡の分裂の仕方とか、なんか難しそうなことしてる感じはするけど面白さに結びついてないような。 グラIIIに比べたら難易度は低そうなのでもう少…
むずい!1面からむずい! ダッカーが大量に出てきて、弾をばら撒く。 でも、ボスのゴライアスはSFC版より弱かった。ほとんど動かなくても倒せる。 2面の泡は処理落ちが激しくて非常に楽だった。 ボスのバブルアイはSFC版と違って攻撃しても後ろに下がらなか…
コンテニュー使いまくって何とかクリア。 いろんな機体を使ったけど、最終的にビックバイパーに落ち着いた。 ダブルLv2が斜めだけじゃなく後方にも攻撃できるのが便利すぎる。 後方に攻撃できると言う点ではジェイドナイトも同様だけど、攻撃範囲が限定され…
QGY(急にグラディウスがやりたくなったので)amazonでPSのグラ外とPS2のグラIII&IVを購入。 外伝というタイトルだけど正直IVでもいいんじゃないかと思うほど出来がいい。 スプライトの回転、拡大縮小、半透明等をうまく使ってて演出が非常にいい。 ステージの…
会社の帰りにOZに寄って2ゲームやってきた。 B-TYPEボムスタイルだったが、4面道中が限界。 仕事帰りだと目が疲れてて弾が見えない…。 蜂の位置が中々覚えきれない。 背景見てる余裕がないよー。
ひたすらドローンでラジコンプレイ。 チキンと罵られようとも、索敵や奇襲が出来るから役に立ってたはず。 ヘリドローンで物陰の敵を発見したり、こっそり近づいて爆殺したり、 爆弾カーで戦車破壊したり色々活躍できるのさ! でもミサイル撃つヘリドローン…
文句をいいつつもクリア。 対艦攻撃機が無いステージならほとんど楽勝だった。 最後は戦闘機で内部に突入してコアを破壊する作戦だった。 これはシリーズのお約束? なんかエースコンバットを思い出した。 あちらと違ってトンネルは無かったけど。 でも、音…
浜松東のコジマがある方のOZにて発見! まずは、B-TYPEボムスタイルでプレイ。 B-TYPEは広範囲に攻撃できるけど移動速度が遅め。 ボムスタイルはボムが使える。 ハイパーカウンターとボムを押し間違えることが多々あった…。 まぁ両方とも発動したら(ほとんど…
後半まできたっぽいが難しい。 しかし母艦があっという間に沈められる。 対艦攻撃機を優先的に沈めるようにしても 数が多すぎて倒しきれない…。 ミサイル撃ってもすさまじい勢いでグルグル回ってかわされたりする。 なんかやり方がまずいのかなぁ。 どうでも…
1回目、「オリジナル」はクリアしてしまったので、「マニアック」でもやろうかなーと思ってたら 手が滑った上に時間切れで「ゴッド」になってしまった。 案の定すさまじい弾幕と撃ち返し(?)に瞬殺され1面でゲームオーバー…orz 2回目、パルムでオリジナル…
大復活がなかったので虫姫さまをやった。 4面道中で死亡。 3面で2ミスしてしまった。 3面は1,2面に比べて急に難易度が上がる…(アーケードSTGのお約束 虫ふたBLに比べて弾速が速く、純粋なばら撒き弾が多い為、難しく感じる。
※ローカルネタ注意。 今日発売だが、ゲームオフには置いてなかった…。 入荷スケジュールを見ても書いてなかったので入れるつもりないのか…? となると、街中のタイトーステーションくらいか? サミーズとOZはあまりSTGを入れてない気がしたので期待できない…
PS2のシルフィードと一緒に借りたもの。 こちらは3DSTGになっている。 DEMO版をやったことはあったが、DEMO版のステージは異様に難しかったので 製品版もやるまでは正直やっていけるかどうか不安だった。 実際やってみると(まだ序盤の方だけど)比較的簡単っ…